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ゲーム批評
『ブラッドボーン』は“難解”ではない──ゲーム考察に潜む言語化の罠|karimikarimi/046
高難度の名作ゲームをいくつも送り出してきた制作会社、フロム・ソフトウェア。とくに『ブラッドボーン』はストーリーの難解さで知られ、多くのプレイヤーの頭を悩ませてきた。しかしそこには認識や言語化をめぐる「誤解」がある、とkarimikarimi/046は指... -
映画批評
蛇行する勇気──『キングコング対ゴジラ』にみる本多猪四郎の倫理|朝松雨音
1962年に公開された映画『キングコング対ゴジラ』。初代『ゴジラ』とはうって変わってコミカルな作風で人気を博したシリーズ3作目だが、ゴジラに「被爆のトラウマ」をみる後世の批評家からはほとんど評価されてこなかった。その一方で同作には、核の問題に...
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